Автор: Фоглер И.И. Год издания: 1881 Место издания, издательство: М.: изд. и печать Э. Лисснер и Ю. Роман, 1881. – IV, 122, [2] с.: ил. Размер: 18х14 см Состояние: коллекционное Переплет: В новом красивом переплёте из коричневой кожи, украшенном золотым тиснением на пер...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания
от 33 000 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка: Петрозаводск
предложения от 1 магазина
Думаешь, программировать — это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript — это весело и увлекат...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания

от 865 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка: Петрозаводск
предложения от 1 магазина
Алгоритмы — это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузиться в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснова...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания

от 838 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка завтра
предложения от 2 магазинов
Всех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения. Это – основа для них. Потому что они являются профессионалами своего дела. В этой книге легендар...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания

от 648 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка завтра
предложения от 1 магазина
«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете максимально быстро освоить Python, научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения. В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями програ...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания

от 1 316 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка завтра
предложения от 1 магазина
В книге изложены принципы программирования, с помощью которых читатель приобретет навыки алгоритмического решения задач на языке Python, даже не имея опыта программирования. Дано краткое введение в компьютеры и программирование. Рассмотрен ввод, обработка и вывод данных...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания
от 2 190 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка: Петрозаводск
предложения от 1 магазина
Год издания: 2021, направление нехудожественной литературы: дом и хобби, энциклопедии и справочники, книги о доме и хобби: досуг, книги об искусстве и культуре: альбомы, коллекции, музеи, книги по истории: отечественная история, направление науки: история, культурология...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания

от 580 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка: Петрозаводск
предложения от 1 магазина
Переплет: твердый, год издания: 2022, направление нехудожественной литературы: дом и хобби, красота и образ жизни, медицина и здоровье, психология и саморазвитие, книги о красоте и здоровье: йога и пилатес, книги по медицине: нетрадиционная медицина, популярная анатомия...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания

от 864 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка: Петрозаводск
предложения от 1 магазина
Думаешь, программировать — это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript — это весело и увлекат...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания

от 1 098 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка завтра
предложения от 1 магазина
Подробности Первая часть книги посвящена базовым основам языка: переменные и типы данных, операторы, циклы и условные операторы, математические функции, кортежи, множества и словари, итераторы и генераторы, модули и пакеты, а также многое другое. Во второй части книги п...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания
от 1 312 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка: Петрозаводск
предложения от 1 магазина
Думаешь, программировать — это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript — это весело и увлекат...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания

от 1 172 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка завтра
предложения от 1 магазина
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch 3 в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch 3 школьниками 2-5 классов, имеющими базовые нав...
Самовывоз, Почта РФ, Курьером, Логистическая компания

от 660 руб.
Динамика цен
В наличии
Доставка завтра
предложения от 7 магазинов
Всех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения. Это – основа для них. Потому что они являются профессионалами своего дела. В этой книге легендар...

Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана меха...

Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и с...

Думаешь, программировать — это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript — это весело и увлекат...

«Идеальный программист» и «Чистый код» — легендарные бестселлеры Роберта Мартина — рассказывают, как достичь высот профессионализма. «Чистая архитектура» продолжает эту тему, но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делат...

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в...

1С:Программирование для начинающих адресована читателям, которые совсем не знают программирования, но хотят научиться создавать собственные программы в системе «1С:Предприятие 8». Она подойдет и школьникам 12–16 лет, и взрослым, которые хотели бы научиться «программиров...

«Идеальный программист» и «Чистый код» — легендарные бестселлеры Роберта Мартина — рассказывают, как достичь высот профессионализма. «Чистая архитектура» продолжает эту тему, но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делат...

Алгоритмы — это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузиться в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснова...

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете максимально быстро освоить Python, научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения. В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями програ...

Эта книга — идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на...

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга "Хочу в геймдев!", написанная ведущими специалистами игровой индуст...

Алгоритмы — это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузиться в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснова...

«Идеальный программист» и «Чистый код» — легендарные бестселлеры Роберта Мартина — рассказывают, как достичь высот профессионализма. «Чистая архитектура» продолжает эту тему, но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делат...

Всех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения. Это – основа для них. Потому что они являются профессионалами своего дела. В этой книге легендар...

Каким бы опытом программирования на JavaScript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное, но при этом глубоко продуманное руководство посвящено новым асинхронным возможностям и средствам повышения производительности, которые позвол...

Полный спектр сведений о языке Java с примерами и разбором задач от автора учебников-бестселлеров по языкам программирования Алексея Васильева. С помощью этой книги освоить язык Java сможет каждый желающий - от новичка до специалиста. - Объектно-ориентированное программ...

Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Ра...

Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием. Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара нед...

«Идеальный программист» и «Чистый код» — легендарные бестселлеры Роберта Мартина — рассказывают, как достичь высот профессионализма. «Чистая архитектура» продолжает эту тему, но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делат...

Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием. Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара нед...

«Идеальный программист» и «Чистый код» — легендарные бестселлеры Роберта Мартина — рассказывают, как достичь высот профессионализма. «Чистая архитектура» продолжает эту тему, но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делат...

Эта книга - сборник примеров программ на языке С для микроконтроллеров производства ATMEL. В качестве средств разработки и имитации использованы компилятор WinAVR, среда AVR Studio и имитатор схем Proteus ISIS. Синтаксические особенности языка С и методы работы с перечи...

Издательство: Не определен, ISBN: 9785001390497, год издания: 2018, язык: русский
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющим...

Издательство: Диалектика/Вильямс ISBN: 978-5-8459-1950-2 год издания: 2019 переплет: твердый количество страниц: 928 аннотация: Эта книга представляет собой тщательно проверенное, хорошо продуманное и всеобъемлющее учебное пособие, предназначенное для программистов и ра...
Полный спектр сведений о языке Java с примерами и разбором задач от автора учебников-бестселлеров по языкам программирования Алексея Васильева. С помощью этой книги освоить язык Java сможет каждый желающий - от новичка до специалиста

Издательство: Диалектика ISBN: 978-5-907114-00-5 год издания: 2019 переплет: твердый количество страниц: 1248 аннотация: Книга представляет собой тщательно проверенный, качественно составленный полноценный учебник по одной из ключевых тем для программистов и разработчик...

Издательство: Диалектика ISBN: 978-5-6040724-8-6 год издания: 2019 переплет: твердый количество страниц: 1328 аннотация: Программирование — это искусство выражать решения задач так, чтобы компьютер мог их осуществить. Основные усилия программиста направлены на то, чтобы...

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в...

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга "Хочу в геймдев!", написанная ведущими специалистами игровой индуст...

Издательство: БХВ-Петербург ISBN: 978-5-9775-3937-1 год издания: 2019 переплет: мягкий количество страниц: 176

Unmatched – это асимметричный файтинг для двух, трёх или четырёх игроков. Перемещайтесь по полю, разыгрывайте карты, атакуйте, защищайтесь, хитрите, ведь победитель может быть только один – тот, кто останется на ногах. Туман над Мостовой – одна из самых высокооценённых...

Эта книга позволит вам начать программировать, освоив удобный и функциональный язык Swift, на котором пишут программы для устройств Apple. Вы создадите в учебной площадке Xcode Playground игру и напоминалку о днях рождения друзей. Двигайтесь по понятным инструкциям и ср...

Издательство: Не определен, ISBN: 978-5-04-094713-3
Издательство: Издательский Дом ПИТЕР серия: Библиотека программиста ISBN: 978-5-4461-0846-6 год издания: 2019 переплет: мягкий количество страниц: 208 аннотация: В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования – ценность е...

Хотите научиться создавать программы и сайты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Она состоит из двух частей: в первой части вы изучите два популярных языка программирования Scratch и Python, а во второй части узнаете, как создавать сайты...

• Увернись от астероидов • Летай с реактивным ранцем • Оторвись от преследователей • Создай своего дроида • Отправь Дарта Вейдера на секретное задание • Перемещай объекты при помощи Силы • Создай шесть отличных компьютерных игр и брось вызов друзьям — кто из вас наберет...

Переплет: мягкий, год издания: 2020, направление нехудожественной литературы: информационные технологии, книги об информационных технологиях: программирование и языки

Переплет: твердый, направление нехудожественной литературы: искусство и культура

В книге описано использование популярной микроконтроллерной платформы Arduino для разработки различных электронных устройств и обучения в области электротехники, программирования и взаимодействия человека с компьютером

DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, ка...

Эта книга — идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на...

Scratch — это простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, — это умение читать и считать. Как из конструктора Lego, при помощи Scratch можно собирать програм...

Издательство: Диалектика/Вильямс ISBN: 5-8459-0082-4 год издания: 2019 переплет: твердый количество страниц: 832 аннотация: Во втором издании третьего тома содержится полный обзор классических алгоритмов сортировки и поиска. Представленная в нем информация дополняет при...

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более 0 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. Играют ВСЕ! Ци...

Издательство: Издательский Дом ПИТЕР ISBN: 978-1-61729-496-9 год издания: 2019 переплет: мягкий количество страниц: 352 аннотация: Второе издание знаменитого бестселлера «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, п...

Эта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. В...

В книге «Идеальная работа. Программирование без прикрас» легендарный Роберт Мартин (Дядюшка Боб) создал исчерпывающее руководство по хорошей работе для каждого программиста. Роберт Мартин объединяет дисциплины, стандарты и вопросы этики, необходимые для быстрой и продук...

Если вы мечтаете создать свою компьютерную игру - эта книга для вас! В первых главах книги будут рассмотрены интерфейс и основные возможности Unity - поговорим о загрузке и установке Unity; о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим основные элементы Unity и его интерфей...

Переплет: мягкий, год издания: 2020

Издательство: Альфа-книга ISBN: 978-0-13-449600-9 год издания: 2017 переплет: твердый количество страниц: 432 аннотация: Это полностью обновленное издание классического пособия по программированию командных оболочек в системах Unix. Следуя методике изложения материала,...

Издательство: Альпина Паблишер ISBN: 978-5-9614-1209-3 год издания: 2019 переплет: мягкий количество страниц: 640 аннотация: Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах....
Переплет: мягкий, направление нехудожественной литературы: информационные технологии, книги об информационных технологиях: программирование и языки

В этой книге вы найдете ключевые принципы, алгоритмы и компромиссы, без которых не обойтись при разработке высоконагруженных систем для работы с данными. Материал рассматривается на примере внутреннего устройства популярных программных пакетов и фреймворков. В книге три...

Электронный конструктор среднего уровня, позволяющий ребёнку начать интенсивное обучение электронике. По сравнению с наборами "180 схем" и "320 схем" здесь не только добавлены новые элементы, которые позволяют собрать более 1000 схем, но и две интереснейшие книги. "Книг...

Переплет: твердый, год издания: 2021, направление нехудожественной литературы: искусство и культура, книги об искусстве и культуре: дизайн и мода, живопись и графика
Переплет: мягкий, год издания: 2017, направление нехудожественной литературы: информационные технологии, книги об информационных технологиях: программирование и языки
Издательство: Издательский Дом ПИТЕР ISBN: 978-5-4461-0587-8 год издания: 2019 переплет: мягкий количество страниц: 224 аннотация: Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием. Владстон Фер...

Эта книга, выходящая в четвертом издании и уже ставшая классическим учебником по программированию, подробно описывает внутреннее устройство и функционирование общеязыковой исполняющей среды (CLR) Microsoft.NET Framework версии 4.5. Написанная признанным экспертом в обла...

Издательство: Диалектика ISBN: 978-5-9909446-3-3 год издания: 2019 переплет: твердый количество страниц: 784 аннотация: Расширьте свои познания Excel, изучив возможности языка VBA. Благодаря этому исчерпывающему руководству вы научитесь программировать пользовательские...

Вы готовы сделать шаг вперед в веб-программировании и перейти от верстки в HTML и CSS к созданию полноценных динамических страниц? Тогда пришло время познакомиться с самым «горячим» языком программирования — JavaScript! С помощью этой книги вы узнаете все о языке JavaSc...

Bullet — динамичная экшен-стратегия в режиме реального времени, вдохновленная аниме-сериалами и видеоиграми в жанре shoot’em’up, bullet hell, пазл и тетрис. Вы готовы к жаркой перестрелке? Тогда включайте таймер — посмотрим, кто сможет продержаться дольше всех под шквал...

Издательство: Издательский Дом ПИТЕР серия: Head First O'Reilly ISBN: 978-5-496-01257-7 год издания: 2019 переплет: мягкий количество страниц: 640 аннотация: Вы готовы сделать шаг вперед в веб-программировании и перейти от верстки в HTML и CSS к созданию полноценных дин...

Эта книга представляет собой тщательно проверенное, хорошо продуманное и всеобъемлющее учебное пособие, предназначенное для программистов и разработчиков. Ставшая классикой, она обучает принципам программирования, в том числе структуризации кода и нисходящему проектиров...

Переплет: твердый, год издания: 2016, направление нехудожественной литературы: информационные технологии

«Детектив» — это инновационная кооперативная игра о полицейском расследовании. Только ум, дедукция и воображение помогут игрокам решить самые запутанные дела. Раскрытие каждого дела займёт не менее 2 часов — преступник должен быть пойман любой ценой

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в...

Книга адресована разработчикам прикладных решений в системе «1С:Предприятие 8». Она позволяет самостоятельно изучить возможности системы компоновки данных. Все примеры второго издания книги основаны на версии 8.2 платформы «1С:Предприятие» и адаптированы для нее. Описан...

Roblox — компьютерная платформа, набирающая все большую и большую популярность. В ней можно создавать свои уникальные миры и играть в огромное количество различных игр. "Большая книга Roblox" станет отличным помощником в деле освоения платформы. Здесь вы найдете все — о...

Переплет: мягкий, год издания: 2020, направление нехудожественной литературы: информационные технологии, книги об информационных технологиях: программирование и языки

В этой книге вы найдете ключевые принципы, алгоритмы и компромиссы, без которых не обойтись при разработке высоконагруженных систем для работы с данными. Материал рассматривается на примере внутреннего устройства популярных программных пакетов и фреймворков. В книге три...

Изучение С# через разработку игр на Unity - популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программир...

Издательство: Диалектика/Вильямс ISBN: 978-5-9908462-8-9 год издания: 2017 переплет: твердый количество страниц: 704 аннотация: Автор бестселлеров и знаменитый эксперт в области разработки программного обеспечения Роберт С. Мартин показывает, как решать наиболее сложные...

Издательство: Диалектика ISBN: 978-5-907114-89-0 год издания: 2019 переплет: твердый количество страниц: 960 аннотация: В третьем издании продолжается исследование применения баз данных Oracle для построения масштабируемых приложений, которые эффективно функционируют и...

В этой книге вы найдете ключевые принципы, алгоритмы и компромиссы, без которых не обойтись при разработке высоконагруженных систем для работы с данными. Материал рассматривается на примере внутреннего устройства популярных программных пакетов и фреймворков. В книге три...

Издательство: Наука и техника серия: Программирование для начинающих ISBN: 978-5-94387-754-4 год издания: 2018 переплет: мягкий количество страниц: 336 аннотация: Хотите научиться создавать программы и сайты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам...

Кто сильнее – король Артур или граф Дракула? Горгона Медуза или Робин Гуд? Самые титулованные бойцы со всех уголков мировой культуры собрались, чтобы устроить эпичнейший поединок в мире настольных игр.Unmatched – это серия игр, которая сразу после выхода покорила настол...

Переплет: твердый, год издания: 2017, направление нехудожественной литературы: публицистика, направление публицистики: биографии
Переплет: мягкий, год издания: 2020, направление нехудожественной литературы: информационные технологии, книги об информационных технологиях: программирование и языки
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программир...

Издательство: Наука и техника серия: Самоучитель ISBN: 978-5-94387-767-4 год издания: 2019 переплет: мягкий количество страниц: 480 аннотация: Данная книга является шестым изданием превосходного и эффективного учебного пособия, предназначенного для изучения языка програ...

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная...
